Le Louvre - Livret d'Activités "Qui a Volé La Joconde"

Contexte

Création graphique du livret jeux « Qui a volé la Joconde ». 16 pages

 

Objectif

Rendre des informations ludiques avec une mise en page attractive pour un jeune public.


Hippopotamus - Guide RH 2017

Contexte

Direction artistique et exécution graphique du guide RH 2017.

150 pages

 

Objectif

Rendre l’information accessible et lisible pour tous les lecteurs.

Tête de chapitre, page intérieure.


Galerie Pascaline Mulliez - Catalogue

Contexte

Direction artistique et exécution graphique du catalogue d’exposition de Jeffrey Silverthorne.

 

Objectif

Mettre en valeur le travail de l’artiste.


Louis-Lumière - Supports Étudiants

Contexte

Direction artistique de l’éditorial pour la communication extérieure de l’école. Nous avons effectué l’exécution graphique et instauré la DA entre 2014 et 2019.

 

Objectif

Le principe est d’avoir à la fois un graphisme très simple et très clair (car ce guide donne l’ensemble des informations pour un étudiant nouvellement arrivé dans l’établissement), mais qui donne une impression de modernité, et rappelle l’esprit de l’école. Pour cela, nous avons joué sur un dégradé jaune « pop » partant du centre du livre, donnant cet esprit de « lumière » chère à l’école. Cette utilisation du dégradé, assez original pour un document, ainsi que la couleur très saturée, confère cet esprit contemporain.

Double page – page de garde.


Louis-Lumière - Cahiers 12 et 13

Contexte

Création graphique de la couverture et mise en page des maquettes intérieures, environ 150 pages.

 

Objectif

Rendre l’information accessible et lisible pour tous les lecteurs.